sexta-feira, 11 de janeiro de 2013

Criador de Minecraft se recusa a certificar o game para o Windows 8

Microsoft enviou recentemente um email ao igualmente controverso e icônico Markus “Notch” Perssons. No texto, a empresa pedia que Notch incluísse o seu Minecraft entre os programas certificados para o vindouro Windows 8.
Bem, o designer não apenas se negou, como ainda aproveitou a oportunidade para disparar: “Eu disse a eles para pararem de tentar arruinar o PC como plataforma independente”, disse Perssons via Twitter. “Eu prefiro não ter Minecraft rodando no Windows 8 do que ceder a isso.”
Notch ainda completou: “Talvez nós possamos convencer algumas pessoas a não mudar para o Windows 8 dessa forma”. Embora não seja compulsória, a certificação de programas é algo feito pela Microsoft desde o lançamento do Windows XP. Trata-se de tentar assegurar padrões de qualidade e compatibilidade.
No total, há 52 quesitos que precisam ser observados por qualquer desenvolvedor que pretenda certificar um software para o Windows 8 — incluindo “não reiniciar o sistema”, “operar com a versão de 64-bits” e “trabalhar com múltiplos logins”. Embora nada tenha sido divulgado sobre as cobranças específicas feitas a Notch, uma coisa é certa: no que se refere ao novo sistema operacional, Minecraft agora é um programa "rebelde".

Fã constrói HD externo de Shadow of the Colossus

Não, o sensacional produto da imagem acima não é oficial. E nem mesmo se trata de uma action figure ou é parte de alguma edição comemorativa de Shadow of the Colossus. O que você está vendo é um HD externo customizado, construído pelo fanático foxfoxwaltz e publicado na rede social Reddit.

No interior do colosso da imagem está um disco rígido de 500 GB, que é conectado ao computador por meio de um cabo USB que também serve como um simpático rabinho para a criatura. Os olhos se acendem sempre que o acessório está plugado à máquina. Fenomenal, para dizer o mínimo.

Siren será relançado na PlayStation Network

A Sony anunciou que, na próxima terça-feira, vai relançar o game de horror Siren por meio da PlayStation Network. O game de horror reaparece no PlayStation 3 por meio da rede online como parte da linha PS2 Classics, que traz de volta jogos do console, mas sem nenhum tipo de melhoria ou aprimoramento gráfico.
Vale a pena lembrar que o título foi criado por Keiichiro Toyama, que também é responsável pela ideia original de Silent Hill. A Sony não se pronunciou sobre o preço de lançamento do título.

Falha em Borderlands 2 diminuía potência de armas pela metade

Apesar de ter conquistado os jogadores, Borderlands 2 não está livre de suas falhas. E entre pequenos bugs e grandes problemas, há um em específico que vem dando muita dor de cabeça aos fãs. Desde a última atualização liberada pela Gearbox, algumas armas não estavam se comportando corretamente e apresentando um desempenho reduzido se comparadas com aquilo que elas deveriam realmente fazer.
De acordo com o site MP1ST, o bug afetava especificamente nos equipamentos que disparam múltiplos projéteis, como shotguns. Segundo a página, alguns escudos estavam dividindo não apenas o dano básico da arma, mas também os bônus que os personagens recebem — os quais não deveriam entrar na conta.
 No entanto, o problema não passou despercebido. O presidente da Gearbox, Randy Pitchford, veio a público comentar a situação e explicou que o estúdio já tem conhecimento da falha. Além disso, o gerente de comunidade da empresa, Chris F., comentou que já repassou todas as críticas e detalhes apresentados pelos jogadores para a equipe de desenvolvimento na tentativa de agilizar uma correção.
A boa notícia é que, pelo menos nos PCs, isso deixou de ser um problema. Tão logo os executivos da produtora tranquilizaram os fãs, uma nova atualização para o game foi liberada, corrigindo o problema.

Dublagem de Assassin’s Creed 3 para PCs chega ainda neste mês

Embora a tão esperada dublagem de Assassin’s Creed 3 já tenha chegado ao PlayStation 3 e Xbox 360, os jogadores de PC ainda estão esperando ouvir Connor falando em português. Depois de um adiamento inesperado, eis que a Ubisoft Brasil anuncia uma nova previsão de lançamento para a localização do áudio.
De acordo com o perfil da companhia no Facebook, a tradução do game estará disponível para os computadores até o final de janeiro, mas sem uma data exata para que isso aconteça.
DLCs em português
No entanto, essa não é a única novidade relacionada à dublagem. A empresa ainda anunciou que todos os DLCs também chegarão com o áudio em nosso idioma, tanto nos consoles quanto nos PCs. Com isso, além da luta pela liberdade dos Estados Unidos, as histórias que expandem esse universo e o vindouro The Tyranny of King George também estarão em português — permitindo uma maior compreensão por parte dos jogadores brasileiros.
Nada foi comentado sobre a versão para Wii U.

quinta-feira, 10 de janeiro de 2013

PlayStation 3 supera Xbox 360 em número de consoles vendidos no mundo

Durante muito tempo, fãs da Microsoft tripudiaram os fãs da Sony pelo fato de o Xbox 360 vender mais que o PlayStation 3. O tempo passou e os dois consoles continuaram a briga, com o video game da Sony ficando mais forte conforme o tempo passava. Agora, foi revelado que o PS3 conseguiu ultrapassar o Xbox 360 em número de aparelhos vendidos no mundo.
De acordo com uma pesquisa feita pela International Data Corporation (IDC), no mês de dezembro de 2012, o PlayStation 3 alcançou a marca de 77 milhões de consoles vendidos, superando o Xbox 360, que vendeu, desde o seu lançamento, 76 milhões de unidades. Vale lembrar que o video game da Sony foi lançado um ano depois do seu rival.
Conforme a pesquisa, o PlayStation 3 se tornou o segundo console mais vendido da geração atual, ficando atrás apenas do Wii, que teve números absurdos de vendas. No mesmo estudo feito pelo IDC, o comportamento do mercado indica que o Wii U, novo console da Nintendo, pode chegar à marca de 50 milhões de consoles vendidos no mundo até o final de 2016. Isso deve acontecer mesmo com o lançamento das novas gerações de consoles apresentados pela Sony e Microsoft.

Nova arte conceitual de Metal Gear Rising: Revengeance mostra um dos chefes do jogo




A Platinum Games liberou novas imagens de arte conceitual do vindouro game Metal Gear Rising: Revengeance. Ao que parece, de acordo com a tradução do japonês feita por membros do fórum da NeoGAF e do site VG24/7, a mulher mutante que é retratada nas figuras é uma das chefes que atormentarão a vida de Raiden.
Aproveite para conferir as imagens na galeria abaixo, todas liberadas oficialmente pelo site japonês da Platinum Games. Metal Gear Rising: Revengeance tem previsão de lançamento no mês de fevereiro deste ano, com versões para PC, Xbox 360 e para PlayStation 3.

quarta-feira, 9 de janeiro de 2013

Ninja Theory foi “incrível” com novo Devil May Cry, diz Capcom



Parcerias entre empresas para a produção de um jogo de peso podem não dar certo por divergências criativas, resultando em um título de baixa qualidade – mas esse não parece ser o caso de DmC: Devil May Cry, ao menos se depender dos elogios da Capcom à japonesa Ninja Theory.
Em entrevista, Alex Jones, da Capcom norte-americana, disse que a equipe da Ninja Theory teve uma excelente relação com os demais funcionários, ouvindo todos os conselhos da parceira (afinal, são décadas de experiência com jogos de luta e ação) e aceitando novas sugestões.
Sobre fazer parcerias com mais desenvolvedoras independentes, Jones afirma que é melhor ir com calma. “Se você tiver a chance de focar em uma ou duas delas e continuar a trabalhar com elas, é melhor continuar assim”.
Gerente de comunicações da Ninja Theory, Dominic Matthews também é só elogios ao outro lado. Para ele, o legado da Capcom é realmente algo que deve ser levado em conta – e a dupla conseguiu melhorar muito aspectos como roteiro, design e jogabilidade de ação que não existiam tão bem nos últimos jogos.
Resultado dessa parceria, DmC: Devil May Cry sai em 15 de janeiro para PS3 e Xbox 360.

Modo Bloody Palace será DLC gratuito em DmC: Devil May Cry


Um clássico da franquia Devil May Cry (afinal, ele está presente em todos os jogos da série, tirando o primeiro), o modo Bloody Palace tem presença garantida também em DmC: Devil May Cry, a renovação da saga. Mas a notícia fica melhor: ele será lançado como um DLC gratuito.
A informação é de um comunicado da Capcom, que confirmou até cem andares diferentes com demônios e outras criaturas, incluindo “cinco chefões brutais”. O desempenho do jogador (tanto em estilo quanto em conquistas) será computado em um ranking geral. Novas imagens, que você confere na galeria abaixo, também foram divulgadas.
Bloody Palace é um modo em que você deve passar por níveis infestados de inimigos, incluindo chefes – tudo isso para chegar ao final e encarar um desafio ainda mais perigoso. O lançamento fica para "dias depois" do game em si, que sai em 15 de janeiro.

Castlevania: Lords of Shadow 2 no Wii U? “Sem chances”, diz produtor

Produtor dos rumos atuais da série Castlevania, Brian Cox deu a palavra final sobre a possibilidade de Castlevania: Lords of Shadow 2, que sairá para PC, PS3 e Xbox 360, dar as caras também no Wii U.
Por meio de sua conta no Twitter, Cox respondeu a um fã que o questionou sobre um possível lançamento para a plataforma da Nintendo. Da maneira mais direta possível, ele negou: “Desculpe desapontá-lo, mas sem chances”.
Sequência direta do primeiro Lords of Shadow e possível último título desse reboot da saga de caçadores de vampiros (o destino da franquia deve ser outro após o game), o jogo deve sair ainda em 2013.

Desenvolvedores adiam lançamento de DayZ para melhorar o produto final

Se você está ansioso pela versão final de DayZ, o aclamado MMO cujo único objetivo é sobreviver em um mundo sem leis destruído pelo apocalipse zumbi, terá que aguardar mais um pouco. Líder do projeto que criou o game, Dean Hall reafirma seu desejo de entregar aos jogadores o melhor produto final possível.
Inicialmente programado para o final de 2012, o game agora não tem uma previsão exata para lançamento. O certo é que aprimoramentos profundos serão aplicados ao título, o que fica bastante claro nas declarações do próprio Hall.
“De forma simples, DayZ não está aqui porque nós tivemos a chance de ir de fazer um jogo que era apenas um mod ligeiramente aprimorado, embalado de forma simples e vendido, para redesenvolver o motor de jogo e fazê-lo do jeito que imaginamos que poderia ser”, afirma Hall em postagem no blog oficial de desenvolvimento de DayZ.
Os próximos passos do game incluem ainda a liberação de 500 a 1 mil chaves para que jogadores participem dos testes durante a fase Closed Beta. DayZ começou como uma modificação do shooter ArmA 2 e é desenvolvido pelo estúdio Bohemia Interactive

terça-feira, 8 de janeiro de 2013

Pé na estrada com The Walking Dead : Survival Instinc


Embora The Walking Dead tenha sido um dos melhores jogos de 2012, o título da Telltale não conseguiu satisfazer o desejo dos fãs de poderem controlar os personagens da série de TV em seu video game. Quem acompanha a luta de Rick Grimes e dos demais sobreviventes na tentativa de permanecerem longe da horda de mortos-vivos realmente sentiu falta de uma adaptação que permitisse controlar esse grupo. E eis que essa espera chegou ao fim. Seguindo um caminho totalmente diferente do Adventure que conquistou o público no ano passado, The Walking Dead: Survival Instinct é totalmente focado no universo criado para o seriado televisivo, mostrando os acontecimentos que antecedem o primeiro episódio. Afinal, o que aconteceu enquanto Rick estava em coma? Pois é essa a história que a Terminal Reality quer contar.
Morte silenciosa
Apostando no sucesso dos personagens na série de TV, a escolha dos protagonistas de Survival Instinct parece óbvia. No entanto, trazer Daryl e Merle Dixon vai muito além da popularidade dos irmãos entre os fãs. Como o designer de sistema do estúdio, Glenn Gamble, aponta, a dupla é a que melhor se encaixa na mecânica idealizada.
E a decisão realmente é bastante lógica, uma vez que o foco do game é exatamente a sobrevivência de um modo um pouco diferente daquele que outros jogos do gênero fazem. Em vez de apenas colocar uma arma na mão do herói para fazê-lo estourar alguns miolos, o objetivo do novo The Walking Dead é evitar combate direto contra os mortos-vivos, fazendo isso apenas quando não houver outra alternativa.
É exatamente por isso que os Dixon são a escolha ideal. Como o título valoriza a furtividade e as mortes silenciosas — tiros e outros barulhos servem apenas para atrair os zumbis em sua direção —, a perícia de Daryl com facas e seu icônico crossbow fazem dele um matador em potencial. Isso sem falar que essas armas sofrem menos com a falta de munição, um problema que você encontrará constantemente em Survival Instinct.
No entanto, o stealth não é a única aposta da Terminal para diferenciar The Walking Dead de outros FPS. Tanto que seu objetivo não é acabar com a maior quantidade de mortos-vivos, mas cumprir os objetivos que aparecem em cada uma das fases para garantir a sobrevivência de seu grupo — e, para isso, você precisa usar a cabeça muito mais do que sua arma.
O maior exemplo disso são as estratégias para se manter longe dos walkers. Como eles são facilmente atraídos pelos sons, adotar o “modo Rambo” e sair correndo pelo cenário se mostra uma péssima ideia, o que exige mais cuidado antes de dar qualquer passo.
 

 
A principal dica está em aproveitar esse “instinto assassino” dos monstros para mandá-los para longe. Atirar uma garrafa em determinada área para atraí-los é uma ótima maneira de afastá-los de seu caminho até o objetivo final. Fazer disparos para chamar a atenção e seguir um caminho totalmente oposto também tem a mesma eficácia, embora o resultado possa ser muito mais arriscado. Tudo depende de sua coragem e de quantos recursos você tem em sua mochila.
Dois irmãos, várias estradas
No entanto, não podemos ignorar o fato de que a Terminal realmente quer se aproveitar da popularidade dos personagens para alavancar as vendas de The Walking Dead: Survival Instinct. Para isso, nada melhor do que explorar seu passado para contar histórias que não vimos na TV.
Para evitar qualquer falta de ligação com a série, o estúdio convidou os roteiristas do programa para colaborarem com a construção dos diálogos e da própria estrutura narrativa do game. A ideia é que, com isso, tenhamos uma unidade muito maior e coesa — o que deve agradar aos fãs. No entanto, o criador dos quadrinhos que deram início a tudo isso, Robert Kirkman, já declarou que não está envolvido com a criação do roteiro.
Desse modo, acompanhamos os irmãos Dixon caindo na estrada em direção a Atlanta, se deparando com diversos tipos de situações, além de outras pessoas procurando algum tipo de segurança. Por isso, a primeira coisa a ser feita é formar um grupo para potencializar as chances de sobreviver.

O interessante é que o game é todo construído em torno do conceito de movimento constante, tanto que a própria seleção de fases é feita a partir de um mapa, como se os personagens decidissem qual será a próxima parada. Mais do que isso, ele ainda oferece a liberdade para que você decida quais serão os estágios visitados, já que a maioria deles é opcional e há somente alguns que realmente serão realmente obrigatórios.
The Walking Dead: Survival Instinct ainda traz pequenas missões durante o trajeto entre uma fase e outra. São pequenos imprevistos da estrada, originados do caos de um apocalipse, como remover barreiras da estrada ou explorar um pequeno vilarejo em busca de munição e outros recursos. Embora não sejam obrigatórias, essas tarefas são fundamentais para que você não fique sem suprimentos em momentos mais críticos.
Sempre ao seu lado — ou não
Como mencionado, um dos objetivos de The Walking Dead: Survival Instinct é encontrar outros sobreviventes para criar grupos que aumentem suas chances de sobrevivência — e isso é realmente de grande ajuda.
 

Porém, há sempre o risco do fracasso. Caso o sobrevivente não seja tão habilidoso ou não possua um equipamento decente, ele pode simplesmente não conseguir cumprir a tarefa que você ordenou e jamais voltar para seu grupo. A ideia é que você tenha sempre em mente o risco que está correndo e as vantagens que isso pode trazer.
Outro ponto é a própria organização do bando. Como o jogo se baseia em uma ideia de movimento constante pelas estradas dos Estados Unidos, você possui uma quantidade limitada de pessoas que podem estar ao seu lado, o que vai obrigá-lo a expulsar alguém ou negar o pedido de ajuda — uma responsabilidade e tanto.

Avante, Vingadores! LEGO Marvel Super Heroes é anunciado pela Traveller’s Tales

 



A série LEGO, da Traveller’s Tales, uma das franquias prolíficas da atual geração, acaba de ganhar mais um título para a sua coleção. Após contar a história de sagas como Star Wars e Senhor dos Anéis e de trazer dois games estrelados por heróis da DC, é a vez dos Vingadores se aventurarem pelos mundos de blocos em LEGO: Marvel Super Heroes.
De acordo com a companhia, o game terá uma trama original em que Nick Fury conclama o Homem de Ferro, Hulk, Thor, Homem-Aranha, Wolverine e outros heróis para impedir Loki e Galactus. É isso mesmo que você leu, veremos um Galactus de LEGO!
De acordo com o release oficial do game, os jogadores também poderão explorar diversas localidades do universo Marvel enquanto salvam o mundo. Ao mesmo tempo, mais de 100 personagens do estúdio estarão presentes no jogo, incluindo Wolverine, Capitão América, Viúva Negra, Gavião Arqueiro e Deadpool.
O game está previsto para ser lançado para as principais plataformas no terceiro trimestre de 2013.

Conheça os mapas do DLC de Call of Duty: Black Ops 2



Enquanto a Activision não se pronuncia sobre o assunto, a comunidade gamer fica conhecendo todas as informações sobre Revolution, o primeiro DLC de Call of Duty: Black Ops 2, por meio de rumores. Agora, descrições dos mapas que compõem o pacote surgiram online e revelaram as arenas que serão lotadas de corpos e sangue no futuro próximo:
  • Hydro: um mapa grande que permite a utilização de comportas e água para bloquear a passagem de inimigos;
  • Downhill: mapa de tamanho médio nos Alpes Franceses, com neve, elevadores e uma casa estrategicamente posicionada;
  • Grind: situado em Venice, na Califórnia, esse parque de skate promove ação rápida e frenética;
  • Mirage: mapa multiplayer no deserto de Gobi, utiliza as dunas para criar diferentes níveis de elevação. Um santuário no meio serve como um bom ponto de emboscadas;
  • Zombies – Die Rise: o apocalipse zumbi invadiu a China, transformando o centro da cidade em uma perigosa pintura de MC Escher.
Há ainda a Peacekeeper SMG, uma metralhadora que tem como destaques o poder de fogo e a precisão, uma adesão importante para quem gosta de atirar pouco e acertar muito. De acordo com um anúncio prematuro por parte da Activision, Revolutions chega no dia 29 de janeiro aos jogadores de Call of Duty: Black Ops 2 do Xbox 360.

Dead Rising 3 e BioShock 3 podem estar em desenvolvimento

Dois grandes jogos da atualidade podem estar prestes a ganhar sequências. De acordo com o currículo do animador Noah Peterson no site LinkedIn, trailers de BioShock 3 e Dead Rising 3 foram produzidos pela Blur Studio, uma companhia especializada na criação de vídeos de computação gráfica. As entradas já foram tiradas do ar.
Apesar de BioShock 3 provavelmente se tratar de Infinite, essa é a primeira vez que um novo game da saga de zumbis em um mundo aberto é citada. A empresa para a qual Peterson trabalha tem uma relação pré-existente com a Capcom, tendo trabalhado na produção de trailers cinemáticos para jogos como Resident Evil: Operation Raccoon City e Dead Rising 2, além de outros grandes títulos como Batman: Arkham City e Far Cry 3.

segunda-feira, 7 de janeiro de 2013

 The Walking Dead : The Game foi considerado o jogo do ano no vídeo game Awrds e diversas outras premiações da empesa especializada  . E esse sucesso  de critica também se refletiu em vendas , com o game sendo tendo vendido mais de 8,5milhoes de copias de episódios desde seu lançamentos . O total é oriundo de todas as plataformas na qual o game está disponível .

De acordo com Dan Connors ,  fundador da tellale , cada jogador , em media , gastou US$ 16
(cerca de R$ 66) com a franquia , tendo comprado três dos cincos capítulos do titulo . Waljing Dead : The Game teria lucrado cerca de US$ 40 milhões ,apesar de promoções de capítulos gratuitos e ofertas especiais de serviços online possivelmente interferem nesse total .

Os planos para o futuro da Telltale são ambiciosos . Segundo Connors , a ideia agora é continuar expandindo o universo de grandes franquias , assim como foi feito com The Walking Dead . A empresa já esta trabalhando em algo nesse sentido , mas por enquanto , nada foi revelado .

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fim da produção do PlayStation 2


Após anunciar o fim de novas remessas do PlayStation 2 para as lojas, a Sony revelou que está interrompendo a produção do console em todas as suas fábricas mundiais. Sendo assim, está decretado o fim do ciclo do console, que deixará de ser vendido permanentemente assim que os estoques existentes no varejo forem encerrados.
O aparelho, lançado em 2000, teve um dos maiores ciclos de vida da história dos video games e foi um dos maiores sucessos dessa indústria no Brasil. Após o lançamento de dois modelos diferentes, a Sony seguiu em frente com o PlayStation 3 e agora prepara a chegada de seu aparelho de próxima geração. Então, nada mais natural que encerrar o ciclo de nosso velho amigo.
Obrigado, PlayStation 2. As horas que passei jogando GTA: San Andreas, Silent Hill 2 e Resident Evil 4 com você não serão esquecidas.

Dead Trigger 2 é anunciado oficialmente para o sistema operacional Android

Durante a conferencia da empresa da NVIDIA na CES 2013 foram reveladas as primeiras imagens de Dead Trigger 2 . a sequência de um dos games mais populares  do Android e iOS utiliza o poder do chip Tegra 4para possibilitar a construção de ambientes impressionantes , capazes de rivalizar o que é visto na geração atual de consoles de mesa

A sequencia deve manter o mesmo formato que consagrou o original : ação em primeira pessoa no qual é preciso cumprir objetivos em ambientes repletos de zumbis . Na demonstração produzida pela Mad Finger Games era possível ver um jogador equipado com um M4 lutando contra zumbis em uma cidade tomada pelo caos .

Até agora , Dead Trigger 2 está confirmado apenas para a plataforma móvel da google , e não há indícios de que deva ser lançado para dispositivos da Apple . O primeiro vídeo ficou famoso pela decisão de seus desenvolvedores em torna-lo a grande quantidade de cópias piratas que começaram a ser disponibilizadas pela internet .

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domingo, 6 de janeiro de 2013

minecraft vendeu 453 mil cópias na vespera de natal , e chegou a marca de 18 milhões de cópias vendidas

     A Mojang anunciou que 453 mil cópias de minecraft foram vendidas em todas as plataformas de dezembro . O anúncio foi realizados pela conta do presidente da empresa Markus  "Nohch" Persson
     Com a adição dessas cópias , o game chega a impressionantes 8,7 milhões de cópias no PC , 5 milhões de cópias no Xbox 360 e 5 milhões de cópias em dispositivos Android e iOS , totalizando mais de 18 milhões de unidades vendidas em todas as plataformas , sendo que GTA 4 vendeu até hoje 22 milhões de cópias .

sábado, 5 de janeiro de 2013

Crysis pode ter jogos de estilos variados em um breve futuro

O produtor de Crysis 3 , Michel Elliot Read , afirmou que mais jogos da série Crysis podem chegar ao mercado após o lançamento do terceiro  titulo . E isso não significa , necessariamente que veremos mais FPSs de mundo aberto no futuro . Para ele , a franquia é rica e grande o suficiente  para se expandir por outros conceitos e até mesmo estilos .

Por enquanto não ha nenhuma informação concreta sobre o futuro da saga após Crysis 3. O game ,que promete trazer os melhores gráficos possíveis na atual geração de consoles chega em 19 de fevereiro ao PlayStation  3 e ao Xbox 360 , alem do PC .

Nova imagem de GTA 5 traz o trio de protagonistas e carrão de San Andreas

   Se você já estava sentindo a falta de novas informações de GTA V , Rockstar decidiu acabar com este problema . O estúdio liberou uma imagem inédita do game em seu perfil do facebook
" http://www.facebook.com/rockstargames " , mostrando o trio de protagonistas se preparando para ação .
   No entanto , os fãs podem perceber muito mais do que o cara bêbado de trevor . O principal destaque esta no carro estacionado em frente aos personagens . O tornado é um velho conhecido dos jogadores que passarão explorando as ruas de san andreas , mostrando que o ovo " grand theft auto " tem muito mais referências ao clássico  da geração passada do que esperávamos .
   Além disso , o avião ao fundo reforça o foco dado aos passeios aéreos . Só resta saber se teremos aquelas aves em nosso caminho atrapalhar nosso bom voo .
   Grand Theft Auto V chega oa PlayStation 3 e Xbox no segundo trimestre de 2013 .


 voltem sempre , obrigado !

quinta-feira, 3 de janeiro de 2013

Diablo 3 não haverá modo team deathmatch

A Blizzar publicou um comunicado no blog oficial de biablo 3 revelando o cancelamento do modo deathmatch . a modalidade , que seria adicionada junto ao tal esperado PvP foi , já que não trazia muita variação .
de acordo com a companhia testes com uma equipe especializada  revelaram que apenas unir diversos combates em uma arena só não tinha um apelo maior do que algumas horas .então , sem objetivos diferenciados ou recompensas valiosas ,a adição não fazia  muito sentido tendo sido assim deixar de lado da atualização futura .
Esforços de balanceamentos entre classes de personagens estão sendo realizados para garantir combates mais juntos enquanto o PvP não chega , a Blizzard afirmou que  vai lançar o path 1.0.7 em breve adicionado algum tipo de "suporte a duelos " de forma a aplacar um pouco a ansiedade dos fâs do jogo diablo 3 .

Capcom não quer relançar jogos no console Wii U

Embora o inicio do Wii U tenha sido marcado pela grande quantidade de adaptações de títulos já lançados para outros consoles essa realidade está prestes a mudar  - ao menos se depende da Capcom . em uma publicação feita no fórum oficial do estúdio , o vice-presidente sênior da companhia veio a publico afirma que não é essa a diretriz que a produtora busca co o sistema  .
Quando questionado sobre a possibilidade de Resident Evil 6  aparecer no novo console da Nintendo ,Christian Svensson foi taxativo ao dizer que a empresa não está interessada em relançar jogos , mas de olhar para frente com títulos inéditos , segundo ele , isso faz com que os ports não estejam nos planos .
por outro lado isso não quer dizer que a Capcom não aposta no potencial do console . Apesar de ela ter anunciado somente Monster Hunter 3 Ultimate para a plataforma , podemos esperar algumas novidades para os próximos meses .O próximo anúncio de que Resident Evil 6 não chegara ao video game pode significar que teremos títulos inéditos da serie que aproveitem as características do aparelho em breve - assim como aconteceu como Umbrela Chronicles e Darkside Chronicles no Wii

IMAGENS DE METRO : Last Light exibem bons gráficos do game



Apesar da crise de sua controladora , a THQ a desenvolvedora 4a Games continua trabalhando duro em metro : last lingt , game que promete se uma grande promessa dos FPSs de terror em 2013 , pelo que as novas imagens mostram , a desolação e o medo poucas vezes foram tão bonitos e detalhados .
 O Game chega ao mercado esse ano em março para Xbox 360 , PC e PlayStation 3

segunda-feira, 31 de dezembro de 2012

Designer cria conceito de celular da Nokia com windows Phone e funcionalidade de um Xbox .

Que a NOKIA vem se tornando a alternativa mais comum para as pessoas que gostariam de um Windows phone muita gente já sabia . e se a empresa finlandesa resolvesse usar da sua linha lumia para introduzir um smartphone que também serviria como um "Xbox portátil "?
foi isso que o designer brasileiro Antonio Celetino pensou conceitual do Nokia Lumia Play . O aparelho teria um hardware poderoso para suportar jogos mais pesados assim como um display de alta resolução , com touchscreen em alta tela com gorilla Glass .

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sexta-feira, 28 de dezembro de 2012

Ghost Recon: Future Soldier

O jogo mais realista da Ubisoft ,o shooter baseado em equipe ocorre em um amplo cenário , incluindo a America do Sul ,Zâmpia e uma floresta russa , e possui o tipo de tecnologia  futurística militar  que estamos esperando incluindo um devastador (e rifle sniper profundamente satisfatório ,cujo balas podem destruir inimigos em longa distancia . Missões em equipe e tiroteios em massa mistura-se na jogabilidade de future soldier's, e além disso teremos um modo co-op e modos multiplayer .
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jogadores reclamam de erros em cópia física de The Walking Dead para o Xbox 360

Se você esperou pela versão física do jogo The Whalkig Dead da Telltale Games para Xbox 360 , talvez seja melhor mudar de ideia de fazer o download do jogo .isso porque , de acordo com uma série de relatos no fórum da desenvolvedora , o jogo rodando em disco está apresentando diversos erros inconvenientes aos jogadores .
Os problemas mais comuns são travamentos e até congelamentos nas QTEs (quick time events cenas que exigem que você pressione o botão para escapar dos zumbis ,por exemplo ) . Como o jogo para de funcionar ou provoca atrasos de alguns segundos , a ação não é a história é prejudicada .

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quinta-feira, 27 de dezembro de 2012

Far Cry 3

Para além dos limites da civilização encontra-se uma ilha , um lugar sem lei , governada por por piratas e miséria humana onde os escapes são apenas as drogas ou o cano de uma arma 
este lugar é o lugar onde você se encontra , preso num lugar que esqueceu o certo do errado um lugar que vive pelos princípios da violência .
descubra os segredos sangrentos da ilha e leva a luta ao inimigo : improvisa e usa o ambiente para sobreviver.Cuidado com a beleza e o mistério deste paraíso inexplorado e vive para superar os seus personagens cruéis e desesperados . há ira precisar mais do que sorte para sobreviver 
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The War Z perde direito de usar o próprio nome por causa de um filme de zumbis

se você achava que a novela envolvendo The War Z não podia ficar pior é só continuar a leitura de ser retirado  do steam por propaganda enganosa ( o jogo vendido era uma versão de ainda não finalizada ) e usa zumbis de the Walking dead em caras (sem os devidos créditos) , o jogo acaba de perder o próprio nome.
a suspensão do uso do nome saiu em 15 de novembro , dois dias antes do lançamento  (e do fiasco) no steame , e apesar de constar no site do USPTO , a proibição foi negada pelo criador game , Sergey Titov . Até que o jogo volte á loja da Valve , entretanto , não é possível saber o destino de The War Z nem se continuaremos chamando o projeto desse nome.

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quarta-feira, 26 de dezembro de 2012

Tomb Raider


durante anos , a simples menção a Tomb Raider trazia a mene a imagem de uma jovem inglesa de seios grande se roupas minúsculas explorando a tumbas de lugares remotos do planeta . todos sabiam qual era a origem de Lara Croft (uma herdeira que após uma tragédia  , se tornou uma "badass" e  saiu desbravando e atirando em animais e bandidos que entravam em seu caminho ) e isso parecia bastar . só que o tempo foi passando e Lara Croft foi se tornando uma paródia dela mesma e os jogos da série Tomb Raider perderam seu encanto frente a diversos títulos  ,como os da franquia Unchartered.